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JavaScript에서 객체 자료형, 이터러블 객체, 유사 배열은 모두 다양한 형태의 데이터 구조를 나타내지만, 각기 다른 특징과 사용 방법을 가지고 있습니다.이 세 가지 개념의 관계를 이해하면 JavaScript의 데이터 구조를 더 잘 활용할 수 있습니다. 객체 자료형 (Object)객체는 JavaScript의 기본 데이터 구조 중 하나로, 키-값 쌍의 집합을 나타냅니다.모든 JavaScript 객체는 프로토타입 체인(prototype chain)을 통해 속성(property)과 메서드(method)를 상속받습니다.javascriptconst obj = { name: 'Alice', age: 30, greet: function() { console.log('Hello!'); }};  특징 ..
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본 실습은 실습자가 AWS 회원가입을 완료함을 가정하고 진행합니다.  버킷 생성하기우측 상단에 `콘솔에 로그인`을 클릭합니다. `루트 사용자 이메일을 사용하여 로그인`을 클릭합니다.(이메일로 회원가입한 실습자 한정입니다.) `루트 사용자`를 선택합니다.이메일 주소 입력 후 `다음` 버튼을 클릭합니다.이후 비밀번호도 입력합니다. 콘솔 로그인 후 검색창에 S3 입력 후 S3를 클릭합니다.  왼쪽 줄 세개( ≡ ) 아이콘 클릭 후 `버킷`을 클릭합니다. 우측 상단  지역을 변경합니다. (서울로 변경) `버킷 만들기`를 클릭합니다. 버킷 이름을입력합니다.(버킷 이름은 고유해야하며 대문자 사용 불가능, 하이픈(-) 사용 가능 ) 퍼블릭 액세스 설정 해제경고 체크 박스 체크 활성화 이후 선택 사항들은 모두 기본값으..
https://velog.io/@arthur/%EB%B2%88%EC%97%AD-%EB%A6%AC%EC%95%A1%ED%8A%B8-%EB%A0%8C%EB%8D%94%EB%A7%81-%EB%8F%99%EC%9E%91%EC%9D%98-%EA%B1%B0%EC%9D%98-%EC%99%84%EB%B2%BD%ED%95%9C-%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C-A-Mostly-Complete-Guide-to-React-Rendering-Behavior [번역] 리액트 렌더링 동작의 (거의) 완벽한 가이드 [A (Mostly) Complete Guide to React Rendering Behavior][번역] 리액트 렌더링 동작의 (거의) 완벽한 가이드velog.io
1. 함수는 동작을 수행하기 때문에 이름이 주로 동사입니다.2. 함수 호출 코드만 보아도 해당 함수가 무엇을 하고 어떤 값을 반환할지 바로 알 수 있어야 합니다.3. 함수 이름은 함수가 어떤 동작을 하는지 설명할 수 있어야 합니다.
1. userName 이나 shoppingCart처럼 사람이 읽을 수 있는 이름을 사용합니다.2. 무엇을 하고 있는지 명확히 알고 있지 않을 경우 외에는 줄임말이나 a, b, c와 같은 짧은 이름은 피해야합니다.3. 최대한 서술적이고 간결하게 명명합니다.( data와 value는 나쁜 이름의 예시입니다. 이런 이름은 아무것도 설명해주지 않습니다. 코드 문맥상 변수가 가리키는 데이터나 값이 아주 명확할 때에만 이런 이름을 사용합시다.4. 자신만의 규칙이나 소속된 팀의 규칙을 따르세요.(만약 사이트 방문객을 'user’라고 부르기로 했다면, 이와 관련된 변수를 currentVisitor나 newManInTown이 아닌 currentUser나 newUser라는 이름으로 지어야 합니다.)
https://webclub.tistory.com/638 JS Basics #1 - JS 기본형과 참조형 차이점 정리기본형과 자료형의 차이 자바스크립트의 두가지 타입인 기본형과 자료형의 정의에 대해 알아보고 두 타입간의 차이점이 발생하는 원인에 대해 알아보겠습니다. 자바스크립트 데이터 타입은 크webclub.tistory.com   */let키워드인 a 선언합니다.a에 원시형인 숫자(10)를 할당한다.이 때, a의 메모리 주소는 100번지로 가정합니다.*/let a = 10;/*a에 20을 재할당(대입)합니다.이 때, 100번지 주소에 새로운 값을 할당하는 것이 아니라새로운 값 20을 저장할 새로운 메모리 주소(200번지)가 할당되고변수 a는 이제 새로운 메모리 주소(200번지)를 가리키게 됩니다.*/a..
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https://github.com/dev-ujin/awesome-readme-template/blob/master/res-readme/README-KO.md awesome-readme-template/res-readme/README-KO.md at master · dev-ujin/awesome-readme-templateMy README Template (Multi-language, Examples, Emoji) - dev-ujin/awesome-readme-templategithub.com
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